2019年LPL夏季赛收场热闹背后三点问题仍需思考

2019-09-09 09:30

原标题:2019年LPL夏季赛收场 热闹背后三点问题仍需思考

2019年LPL夏季赛收场热闹背后三点问题仍需思考

资料图:BLG战队队员专注比赛。中新社记者 王刚 摄

6日晚,LPL(英雄联盟中国大陆赛区)夏季赛总决赛中,FPX3:1逆转战胜RNG,获得冠军,历时三个多月的夏季赛最终热闹收场。在赛事日益红火、组织越来越有“排面”的情况下,今年的夏季赛依然有三点问题需要思考。

截止到6日晚,新浪微博的话题#2019LPL#讨论量为1711.2万,阅读量高达186.8亿。夏季赛中的一件大事就是前世界顶级打野选手Mlxg宣布退役,话题#MLXG退役#的讨论量达到34.7万,阅读量4.2亿。6日晚总决赛结束后,最多有7个话题同时登上微博热搜榜,LPL的网络热度可见一斑。

实际上,LPL已经成为国内职业体育联赛领域不小的“流量赛事”,但它绝不仅仅是“网红”。一些重要的比赛门票,往往一抢而空。比如IG与RNG的“世纪之战”,一些非法售票的渠道甚至将门票价格炒得翻了很多倍。

而LPL的赛事组织方面,当然有很多值得传统职业联赛借鉴的地方。大的方面有各个赛区独具匠心的“中二”设计,让比赛具有极强的仪式感。小到每场赛后都设有粉丝握手环节,这一环节增加了不少赛事的趣味性,对于固定观众也有一定作用。

然而在LPL今年夏天的热闹背后,依然存在一些问题。若想今后发展成为中超、CBA这样的国内著名体育IP,今后需要重点解决。

战队实力差距过大

目前LPL共有16支战队,各队实力参差不齐。夏季赛常规赛单循环赛制下,每支战队共有15场比赛。排名12、13位的V5和RW,均取得了5场胜利,排名14的LGD取得3场胜利,而排名15、16的VG和OMG仅仅取得了2场胜利。

不少观众抱怨,当这些排名靠后的战队遇到强队时,往往是一场脆败。而它们互相之间的比赛,又会变成“菜鸡互啄”。

2017年,LPL官方宣布取消升降级赛制,联赛席位采用招标方式确定,且制定了扩张战略,战队数量不断增加。

在目前这一阶段,取消升降级制度总体来看有利于LPL的发展。次级联赛热度远远不及LPL,一旦战队降级,其品牌价值将会受到极大的影响,投资人前期的投入无法保证得到回报。

但这样的发展策略,在目前阶段对于比赛观赏性的影响也是显而易见的。今年6月份,LPL官方曾宣布,2020年LPL还将迎来1到2支新的战队。在这样的情况下,如何刺激排名靠后的战队加大投入、增强实力,可能是官方需要考虑的问题。

游戏版本落后世界

LPL的游戏版本更新滞后,一直以来是让观众觉得“捉急”的问题。所谓游戏版本更新,是指在原有游戏框架不变的情况下,一些具体的游戏设计方面进行调整。比如调整某些英雄的技能细节,这种调整可能直接提高或削弱英雄在比赛中的战斗力。

而LPL比赛的游戏版本更新,经常落后于其他赛区,甚至落后于中国大陆地区的普通游戏玩家。

举例来说,今年6月份的洲际赛之前,LPL比赛使用的是英雄联盟9.11版本,隔壁的LCK(韩国赛区)使用的就是9.12版本。而洲际赛使用的是9.13版本,LPL赛区的队伍相当于跨越了两个版本。

当然,洲际赛负于LCK,还是技不如人,版本不背主要的锅。但若说一点影响都没有,也不公平。洲际赛小组赛后,FPX中单Doinb就曾指出这一问题。

一般认为,LPL游戏版本更新滞后的原因是因为联盟战队太多。由于各个战队的主场之间距离不等,每个赛区承接比赛的具体情况不同,在今年夏季赛常规赛期间,就出现了有些战队比其他战队领先了两轮比赛的情况。在同一轮比赛必须保证版本相同的原则下,版本的更新就只能等了。

明年的LPL可能会进一步扩军,或许这一问题没有办法彻底解决。但是否能在赛程编排方面多多留意一下这个因素,尽量跟上世界的脚步,主办方要好好思考一下了。

选手违规破坏形象

6月18日,正值LPL夏季赛常规赛期间,英雄联盟官方的一则处罚公告却在场外“抢了戏”。公告称“LGD战队(及其预备队伍)于近日发现选手及部分成员涉嫌存在不同程度的违规行为,俱乐部进行了自查并主动向英雄联盟职业赛事纪律管理团队(“联盟纪律管理团队”)申报。”

公告中,官方宣布对于LGD战队的选手Condi处以禁赛18个月的处罚,对于战队经理宋子洋处以终生禁赛处罚,预备队选手fdy和预备队教练团成员唐圣分别禁赛10个月。

到底是违反了什么规定才会遭此重罚呢?Condi在其个人微博予以回应,网友们大多理解其参与了博彩。之后不久,他宣布就此退役。

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